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・切れ味、寿命の向上
・安全性にも優れています。
・コンクリート
・コンクリート二次製品(U字溝等)
・ブロック等の切断に。
・高温度でも高い強度を保てる為、軟削材切断時の異常熱に対し、チップとびが少なく安全に作業できます。
・瞬間接合の為、チップ
・基板に熱的影響が少なく、ダイヤモンド砥粒の切れ味が充分生かされ、抜群の切れ味を発揮します。
『製品仕様』
●ストレート、ALC、石材等の切断にも。
●レーザー溶接。
●切れ味タイプ。
●付属リング穴径:15mm。
『材質』
●鋼材。

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ごあんない

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2014年07月13日

デジタルゲーム関係論文誌&学会リスト

「なんか、たくさんありますよね」という質問をいただくので、リスト化しました。

続きを読む "デジタルゲーム関係論文誌&学会リスト"

2013年04月27日

1000本ゲームリスト

「1000本ゲームやってます。」ということを自己紹介代わりによく言っておりますが、プレイ済み(必ずしもクリアーしていない)1000本のリストつくったので、置いておきます。実際はもう少しやっていると思いますが、思い出せないものもけっこう多いので…

#文字の大きさは、ごく個人的に心に残っている度合いとか、やりこんだ度合い的なものとかです。自分や友人が制作に関わったものが大きくなっていたり、好きなクソゲーも大文字になってますので、いわゆる「評価点」とはあまり関係ありません。あんまり完璧につけてはいません。
#ボードゲーム等各種ゲームぜんぶ込み込みで入ってます。

続きを読む "1000本ゲームリスト"

2012年08月12日

ゲーミフィケーション FAQ

ゲーミフィケーションについてよく聞かれる質問について、まとめました。

作成者:井上明人 ver:2012年8月12日

【送料無料】 ポラリスビッグボスホークアイマグナム5431846に適合する40パックAアームブッシングキット

2012年03月07日

園芸商品多数取り揃えております TR豊稔 らくかり(中厚鎌)210mm×1050柄

 1月に上梓させていただきました『ゲーミフィケーション』は、研究書としては書いておりませんが、そうは言っても、もっと定義をめぐる話をしてくれ、というご批判をいただいております。
 昨月末に日本デジタルゲーム学会の講演で述べさせていただいたところで、その点にいくつか触れておりますので、講演資料を公開しておきます。
 概念の切り分けにご興味のある方はどうぞ。

講演資料(PDFファイル)

続きを読む "「ゲーミフィケーションを切り分ける」@2012年2月DiGRAJapan発表"

2010年12月29日

連続USTシリーズ:RGN-u

連続USTシリーズやっております。超ながいです。

主なテーマ(予定含む):ゲームという現象の認知モデルと形式モデル、勝利と適応について、物語とゲームについて、ゲームにおけるルールについて、パースの記号論とゲーム、ベンヤミンetc...

http://www.critiqueofgames.net/rgn/u/